XO 1.5: die erste Explorationsbohrung

30. Oktober 2009
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Vor ein paar Tagen hatten wir die Chance, eines der Gründungsmitglieder XO 1,5 erhalten.

Der XO 1.5 ist die nächste Evolutionsstufe des XO-Computer. Dies ist eine Weiterentwicklung von Komponenten der Maschine, nicht eine Änderung der Form und Design des Computers. Mach dir keine Sorgen, so ist es immer die kleinen grünen Computer, den Sie möchten!

Le XO 1.5 et son alimentation devant son frêre
Le XO 1.5 démarré

Charakteristisch

Die wichtigsten Änderungen sind intern:

  • Prozessor VIA C7-M mit 1 GHz getaktet (statt einem AMD Geode bei 433),
  • 1 GB Speicher (statt 256MB)
  • 4 GB Flash-Speicher (statt 1 GB)
  • Neue Grafikkarte,
  • Neue Netzwerkkarte

Optisch XO XO 1.5 ist identisch mit einem Darlehen mit zwei Ausnahmen:

  • Das Touchpad ist nun in einem Bereich statt drei (zusammen mit dem anderen beiden wurden funktioniert nicht auf einem XO :-) ),
  • Das Essen ist anders. Es scheint eine höhere Stromstärke zu liefern. Auch die Tatsache, dass es in zwei Teilen ist zu vereinfachen sollte seine "location": es ist genug, um das Kabel zu ändern, um aus einer europäischen Entscheidung zur US gehen.

Doch Vorsicht: es ist nur eine Maschine der Vorserie, kann die endgültige Version unterschiedlich sein.

System

Auf der Softwareseite, die XO 1,5 begibt sich Zucker 0,84 .

Diese neue Version von Sugar ist die Version von Reife. Neben verschiedenen kleinen Usability-Verbesserungen betreffen die meisten sichtbaren Änderungen des Protokolls, die das macht.

Also, sobald Sie eine Aktivität zu verlassen, ohne zuvor seinen Namen, Sie sind jetzt gefordert.

Nom à enregistrer dans le journal

Auf der Startseite erscheinen die Ikone der Aktivitäten, für die es Protokolldatensätze in einer anderen Farbe. Darüber hinaus ist es möglich, dieses Symbol, von der Aufnahme bis verwendet, wenn die Aktivität wird geöffnet werden wählen.

Les activités déjà lancés

Zur Erinnerung, hier ist das Video, dass ich vor ein paar Monaten gemacht, um diese Änderungen zu präsentieren:

http://www.dailymotion.com/video/x8zwgr

Aktivität

In Bezug auf Aktivitäten eingebaut mehrere neue Aktivitäten werden nun serienmäßig.

Toutes les activités

Die neuen Aktivitäten sind:

Von diesen sind einige für Lehrer, sondern eine Liste der Aktivitäten ist wahrscheinlich nicht installiert endgültig.

Leistung

Zwangsläufig ist eine verbesserte Leistung der Maschine bemerkbar beim Start (nur ca. 30 Sekunden) und beim Öffnen oder Schließen eines Unternehmens (fast augenblicklich).

Für Nachteile, ich hätte mir gewünscht, um die Video-Wiedergabe zu testen, aber leider habe ich es nicht geschafft, die Anzeige von OGG auf auslösen DailyMotion (Single-Site-öffentlichen, die nativ unterstützen dieses Format). Vielleicht ein Fehler im Browser ... Ebenso wenig bietet die Firmware noch nicht unterstützen, die Kamera, die unzugänglich aus Speichern Sie die Aktivität bleibt.

Dailymotion sur le XO 1.5

Plattenplatz ist auch offensichtlich signifikant. Er zeigt stolz, wenn Sie in der Zeitung zu wählen.

Le cadre du XO 1.5

Notieren Sie sich die Dual-Akku-Symbol: Es ist ein Fehler , gibt es natürlich nur eine Batterie.

Netzwerk-Seite arbeitet die WiFi-Verbindung einwandfrei. Netzwerkumgebung zeigt mit Überraschung von Freunden auf der ganzen Welt! Es ist jedoch nicht die WiFi-Netz, dass es entweder noch nicht von Firmware, sondern Zugang zu einem öffentlichen Jabber-Server unterstützt.

Vue réseau

Gnom

Große Neuigkeiten des XO 1.5, das "double boot", die von Gnome zu wechseln Zucker wird (und umgekehrt).
Dies erfolgt über die Systemsteuerung getan. Ein einfacher Klick auf das Icon, Gnome und startet die Maschine in einem Augenblick auf einem Standard-GNU-Linux.

Switch vers Gnome

Die Rückkehr der Zucker ist über eine Verknüpfung auf dem Gnome-Desktop.

Le bureau sur Gnome

Fortsetzung folgt

Für Interessenten, sind weitere Fotos von der Maschine zur Verfügung: hier und hier .

Darüber hinaus hat unsere Explorations gerade erst begonnen. Eine Wiki-Seite wird unsere Fortschritte verweisen, wie und wann. Wir erwarten viele von euch dort: Wir werden auch in den kommenden Tagen Workshop-Präsentation, die Ihnen erlauben zu sehen und zu manipulieren, wird es sein.

Die dicos ist Klasse!

30. Oktober 2009

Die Wiederbelebung der Wörterbücher

Wir leben in einer großartigen Zeit: Viele Wörterbücher, Lexika und andere Nachschlagewerke sind, die Benutzer, oder außerhalb des Unterrichts zur Verfügung. Die Qualität ihrer Funktionsweise und Umfang ihrer üblichen Körper machen sie immer beliebter für die Zwecke der Suche nach Informationen oder Verweise. Deren zahlreiche Artikel in verschiedenen Sprachen, die von Profis weltweit dabei zu Lesern und Wissenschaftlern bieten.

Wikipedia_International

Um neue Anwendungen

Lehrer aus dem Primär-, haben sich daran gewöhnt, die Verwendung von Wörterbüchern in ihrer Pädagogik zu integrieren. So werden die Schüler aufgefordert, Forschung zu betreiben, in welcher Sprache Wörterbücher, die in Lexika, Atlanten, dass.

Wikipedia_Redirection-depuis-Wikijunior

Virtuelle Lexika

Die sperrigen und teuren Enzyklopädien dematerialisieren, wie in vielen Projekten, die in den letzten Jahren herausgebildet haben, die Zusammenführung, so spektakulär, Nutzer von Wissensquellen, wie das Projekt OmegaWiki ( OLPC Wörterbuch für Kinder ).

OmegaWiki_1

Enzyklopädien Tasche

Neue Forschungsergebnisse Praktiken sind Lexikographie somit vorstellen, mal auf "Pocket-Enzyklopädien" wie zB Handheld-Readern unterstützt WikiReader , aufgeführt in der "Fiktion" (" WikiReader, eine Zukunft Fallstudie? ').

Wörterbücher online und offline

Diese Bücher sind online erhältlich oder als vom Leser oder WikiReader Projekte "Wikis offline" von einer statischen (Festplatte, CD-Rom, DVD, "SD Card" Media Player "vorgeschlagen iPhone ") . Die Inhalte werden dann unabhängig voneinander mit Internet-Anschluss befragt, der Körper, bestehend aus einer "Momentaufnahme" eines Extraktes aus diesen Enzyklopädien. Beispiele sind die Projekte:

Virtuelle Bibliotheken

Diese gemeinsame Projekte inspirieren andere Projekte mehr "institutionelle" Projekte wie die " Europeana ".

Orte für junge!

Andere Projekte sind speziell auf die jüngere gezielt, wie die Projekte Wikipedia Auswahl für Schulen , Wikijunior , Vikidia , etc..

Wikijunior

Vikidia

Die Schule von dictionnairistes

Ebenso die Durchführung mehrerer Projekte noch weiter zu drücken Sie die Logik dieser kollaborative Enzyklopädien und bietet Studenten schreiben sich selbst, in der Klasse, ihre eigenen Geschichten und folgen damit dem bewährten Praxis der Lexikographen und anderen Enzyklopädisten dictionnairistes.

Vikidia_Recherche

Der XO und damit der Zucker-Learning-Plattform, das Projekt InfoSlicer können eigene Enzyklopädie-Artikel oder Wörterbuch, Montage und Neuformulierung verschiedenen Quellen, wie von der Technical Editor präsentiert Anne Sanfte , in " Wikislicing Projekt bekommt real - Introducing InfoSlicer als Zucker Activity ".

info-slicer

Auch Sie können an der Verbreitung von Wissen beitragen!

WikiReader, eine Zukunft Fallstudie?

Eine digitale Schultasche reinem Zucker

29. Oktober 2009

Digitale Dienste für Bildung

Welche Lösung wird berücksichtigt, wenn das Lehren und dass Sie das Bildungs-Plattform nutzen möchten Zucker für sich und seine Studenten, ob im Unterricht oder zu Hause? Überall, in der Tat sind die Bildung Beteiligten Umsetzung digitaler Dienste für Bildung , unter den Überschriften so vielfältig wie digitale Arbeitsumgebung , Schulranzen digitale oder virtuelle Desktops .

All dies ist möglich, mit oder ohne PC XO.

In diesem Bereich Komplettlösungen wie Debian Edu / Skolelinux oder AbulEdu werden derzeit in den Bildungseinrichtungen der verschiedenen Ebenen verwendet, in Frankreich und anderswo.

Eine maßgeschneiderte Lösung

Einen "digitale Brieftasche" ist es für uns erreichbar? Können wir Ihnen ein Lehrer eine praktische Lösung für sein Unternehmen? Wir wollen eine kostengünstige Lösung (200-300 Euro pro Benutzer), mobile (verwendet in der Schule, zu Hause, mit unbefristeten Verträgen, etc..), Versatile (für pädagogische Zwecke oder generische nach Bedarf) bieten, gemeinsam nutzbaren (Multi- Nutzer) und ... frei.

Es wird hier keine Rede von Lösungen sein, mit einem USB-Stick (Erdbeere) oder eine CD-Rom "Live" , das bereits erfüllen einige dieser Bedürfnisse, noch die Integration von Workstations innerhalb einer Plattform Educational Network (Moodle, Debian Edu oder andere).

Schauen Sie hier, wie man Zucker auf einem Computer unter den GNU / Linux installieren Verbraucher Ubuntu . Dies ist eine der vielen Möglichkeiten, die die bereitgestellten Sugar Labs :

Obtenir Sugar

Holen Sie sich Zucker

Wir haben uns für die Variante Ubuntu Netbook Remix für Netbooks optimiert ist. Der Computer ist ein Netbook - Acer Aspire One Modell in diesem Fall - wie jetzt überall zu finden. Die Anleitungen beziehen sich auf Version 9.10 ("Karmic Koala").

Download und Installation

Nachdem heruntergeladen die Ubuntu-Bild, können wir es ohne Berührung der Computer zu testen. Wir entscheiden uns für die Installation dann die Festplatte.

Wir haben also eine generische Laptop. Mal sehen, wie die "sugariser".

Bearbeiten von Software-Quellen

Im Falle von Ubuntu 9.10 Version, lassen Sie uns sagen dem System, wo die Programme bekommen, um Zucker zu installieren (Quelle: http://lists.sugarlabs.org/archive/iaep/2009-October/009108.html). Führen Sie "System / Source-Software" und fügen Sie die Zeile

  http://ppa.launchpad.net/sugarteam/0.86/ubuntu karmic main 

in die Liste der Software-Repositories:

1-depot-sources

Ergebnis: Die Datei "/ etc / apt / sources.list" hat jetzt eine neue Zeile ein:

  karmic main deb http://ppa.launchpad.net/sugarteam/0.86/ubuntu 

Hinweis: Die in der früheren Version 9.04 ("Jaunty") der Ubuntu-Distribution, ist es nicht notwendig, die Software-Repositories ändern. Allerdings werden wir installieren Sie die Pakete "Zucker" und "Zucker-Aktivitäten". Zucker installierte Version wird 0,83, nicht 0,86 sein, Ubuntu 9.10 installiert.

Installieren von Zucker

  1. Führen Sie "System / Synaptic Package Manager" und geben Sie "Zucker" in der "Schnellsuche".
  2. Wählen Sie "Zucker-Plattform" in der Liste der Pakete, indem Sie die Aktion "Zum Installieren vormerken".
  3. Lasst uns auf die Schaltfläche "Übernehmen", um die Installation zu starten.

2-installation-programme

Release von Sugar

Um den Zucker pädagogische Plattform für den Gnome-Desktop zu starten, führen "Education / Sugar".

3-sugar-lanceur

Wir können auch direkt von Zucker Verbindungs-Manager, indem Sie unter "Sessions" in der Leiste am unteren Bildschirmrand, wird das Element "Sugar".

7-sugar-session

Verwendung von Zucker

Wir können jetzt mit dem Zucker Bildungs-Plattform, verwenden Sie eine der vielen Aktivitäten , navigieren mal gesehen Home, Nachbarschaft oder Gruppen:

4-sugar-voisinage

Auch hier können wir erreichen, verschiedene Verwaltungsaufgaben, wie die Aktualisierung der Zucker-Aktivitäten:

6-sugar-actualisation-activites

Unsere / Ihre digitale Schultasche ist endlich fertig! Um Sie "spielen"!

[Nosy Komba] Zurück chaotischen

25. Oktober 2009

12. Oktober war die offizielle Rückreisedatum und damit auch in Madagaskar Nosy Komba. Aber als wir vor ein paar Tagen unser Meister Lalatiana sagte, war der Anfang ein wenig chaotisch!

Vue de l'école

Zunächst wird die Schule hat eine Reihe von Reparaturen im Laufe des Monats September vollzogen. Aber die Arbeit war nicht vollständig für den Start abgeschlossen. Die ersten Tage wurden ausgegeben, um aufzuräumen ... Klasse!

Eine weitere Schwierigkeit viele Lehrer haben die Zeit aus persönlichen Gründen, die den effektiven Beginn des Kurses für einige Klassen verschoben.

Letztes Problem: Redundanz. Während die durchschnittliche Zahl der Studierenden ist in der Regel etwa 100, 155 Studenten, die in die Schule kam in diesem Herbst! Die Ursache dieser plötzlichen Anstieg in der Zahl der Kinder ist, zu einem gewissen Grad die Ankunft des XO (das war wohl in allen Dörfern der Insel erzählt), aber vor allem die Anwesenheit des neuen Schlafsaal, das Platz für Kinder in den Bergdörfern, die sonst nicht die Möglichkeit haben, zur Schule gehen würde.

Le dortoir en construction

Offensichtlich ist diese Erhöhung nicht ohne Probleme im Vergleich zum XO. Wir haben insgesamt 105 Maschinen im Einsatz in diesem Sommer auf die Bedürfnisse von Kindern und Lehrern zu decken. Schließlich können wir nicht alle Kinder statten in diesem Jahr! Darüber hinaus wird die Anzahl von mehreren Filialen nicht geladen werden 100 Computer gleichzeitig.

Moi aussi je veux mon XO

Für die Zeit nach Gesprächen mit Lalatiana, entschieden wir uns, um die restlichen XOs zur Klasse der EG, CP1 und CP2, die jedem Kind ermöglicht ausstatten zu verteilen. In Bezug auf die Klasse CM1/CM2 ist überbesetzt, entschieden wir uns auf einem "degradiert" Art der Anwendung gehen: 1 Computer 2 für Kinder. Die Klasse hat zwei Ebenen, so kann dies zu ermöglichen dem Lehrer, Ephrem, um einige der Kinder auf dem XO beschäftigen, während die anderen auf einer anderen Lektion arbeiten.

Darüber hinaus, bis die Rückkehr stattfinden kann "normal" Lalatiana die Initiative ergriffen und starten Sie die Schule offen. Es ist gut organisiert:

  • Am Montag und Mittwoch für CP1 und CP2,
  • Dienstag und Donnerstag für CM1, CM2 und der EG.

Für neue Studenten die Revision der Computernutzung (öffnen, ein-und ausschalten) begonnen hat und für die anderen wird die Schreib-Aktivität verwendet wird.

Was ist Zucker?

24. Oktober 2009

Interview Walter Bender
Bei der letzten SugarCamp Mai 2009 , hatte Walter Bender machte uns freuen, schenke uns ein Interview. Er beschreibt ein paar einfachen Sätzen, was Zucker und SugarLabs. Ein nettes Interview aufmerksam zu lesen, zu verstehen, was treibt diese schöne Gemeinde und Zucker.



Eine erste Frage ganz einfach: was Sugar?
Was ist Zucker? Sugar ist eine Lernplattform. Zucker ist ein Softwarepaket, das eine reichhaltige Umgebung für Kinder zu lernen, bieten.

Und es hat drei Funktionen, die dieses andere Plattform macht und ich denke Besonderes.

Einer von ihnen ist seine Einfachheit. Sugar ist einfach zu Ansatz. Damit auch die Kleinsten, auch Kinder von 2 bis 3 Jahren beginnen dürfen, Zucker verwenden. Aber zur gleichen Zeit, es gibt kein Limit, was sie können mit Zucker zu tun. So können die Kinder nutzen diese Plattform, um einfach komplexe Ziele zu verwirklichen. Sie werden daher nicht durch seine Einfachheit, aber in seiner Einfachheit zu verwenden Voraus begrenzt.

Das zweite Merkmal der Zucker ist, dass es die Zusammenarbeit fördert. Zucker macht es sehr einfach für Kinder und Lehrer, um gemeinsam an Projekten arbeiten, Ideen auszutauschen und vor allem, um in einem Prozess der kritischen Ideen zu engagieren. Sie lassen sich ausdrucksstarke mit ihren Ideen, ausdrucksstark mit ihrem Wissen und können eine kritische Dialog, der so wichtig für das Lernen ist.

Der dritte Teil ist das Denken. Zucker führt Buch, ein Tagebuch, der alles, was Sie tun und in diesem Papier lagern wir nicht nur, was du tust, sondern wie Sie es tun. So können Sie zurück gehen und sehen Sie Ihre Fortschritte, und verwenden Sie es als Mittel zur persönlichen Beurteilung. Lehrer und Eltern können sich das Protokoll und verwenden Sie es als eine Möglichkeit zu wissen, wo das Kind Fortschritte macht, wo das Kind ist in Schwierigkeiten, und die Arbeit mit ihm.

Die Kombination aus Einfachheit, Collaboration und Reflexion. Das ist, was wirklich Zucker.

Was sind die geistigen Wurzeln der Zucker? Was sind ihre Väter und Großväter in Begriffen?
Wie Sie wahrscheinlich wissen, ist der Urgroßvater von John Dewey Sugar. Zucker baut und baut auf der hervorragenden Arbeit von Menschen wie Maria Montessori, Paulo Freire, Seymour Papert und Alan Kay. Alle diese Menschen, die über die Pädagogik und den Reichtum der Lernerfahrung gedacht haben. So ist Zucker nicht die Lehre ist das Lernen. Es ist nicht zu erziehen, wird sie gelernt haben. Zucker und ist in 40 bis 50 Jahren der Forschung verankert. Es ist nicht so, wenn wir eines Morgens aufgewacht und hatte beschlossen, "Hey, lasst uns ein Programm für Kinder" ist etwas, was wir gelebt haben und inspiriert uns unser ganzes Leben lang .

Walter Bender pendant la conférence
Was ist Sugar Labs und wie gehen Sie mit den Lehrern zu arbeiten? Die Sugar Labs ist es mehr Nebenwirkungen Entwicklung oder ist es eine Mischung aus all diesen Vorstellungen über Bildung?
Nun, das ist Sugar Labs eine Gemeinschaft. Dies ist eine Gemeinschaft von Menschen, die den Kindern die Möglichkeit zu lernen und dieses Ziel zu erreichen wollen, die sich auf kostenlose Tools. Was wir mit der Sugar Labs tat ist es, eine internationale Koalition von Pädagogen, Entwickler, Künstler, Schriftsteller, Eltern und Kinder, alle, die im Wege des Lernens interessiert sind, erstellen und Möglichkeiten, andere zu unterrichten. Also brachten wir Gruppen auf der ganzen Welt. Es gibt auch eine sehr wichtige Gruppe hier in Frankreich: OLPC Frankreich. Um Sugar Labs gibt es Lehrer, die die Art, wie sie zu verwenden Zucker und machen Bemerkungen zu der Entwickler-Community zu sprechen. Es gibt Entwickler, die nicht nur in der Freude daran interessiert sind zu entwickeln, sondern auch zur Erreichung von Entwicklungs-Tools tragen für andere, was meiner Meinung nach ein guter Hinweis darauf, was diese Gemeinschaft . Es ist ein moralisches Prinzip. Eines unserer Ziele ist es, die Sugar-Community so umfassend wie möglich zu machen. Die Sugar Community ist wirklich eine Lerngemeinschaft. Und jeder, der ein Lernender ist, kann Teil dieser Gemeinschaft zu werden und dazu beitragen, die Fülle des Wissens, dass die Gemeinde angesammelt hat.

Was unterscheidet Zucker und Sugar Labs pädagogisches Projekt von anderen pädagogischen Projekten für IKT in der Welt beruht?
Es gibt mehrere Dinge, die Zucker zu unterscheiden. Es gibt viele große IKT-Projekte. Zum Beispiel, hier in Frankreich gibt es das Projekt, das GCompris Coudoin Bruno übernahm die Führung. Nice work. Und ich hoffe, es wird Teil dieses breitere Plattform, diese größere Erfahrung, was Zucker sein. [Anmerkung der Redaktion: Dies ist der Fall.] Sugar ist wie ein Schwamm, kann es die großen Ideen zu integrieren und zugänglich machen, um mehr Kinder, mehr Menschen.

GCompris
Aber Zucker hat eine besondere Art und Weise, dies zu erreichen. Wir versuchen, Zucker von "affordances", die bestimmte Arten von Verhalten, die wir als wichtig für das Lernen zu machen, treten zu geben. Ich mache eine Analogie. Angenommen, ich möchte ein Buch zu einem Kind zu geben. Ich kann ihm das Buch im PDF-Format, das ist wirklich ein Read-Only oder kann ich das Buch als ein Wiki. Der Unterschied ist nicht in der Lesung, der Unterschied in der Hoffnung, Sehnsucht ist, wird das Kind nicht nur lesen sondern auch schreiben. Es wird nicht nur absorbieren, sondern auch in einen Dialog treten. Wiki-Format enthält affordances, die diese Aktivität zu ermöglichen, während ein PDF nicht zulässt, dass es wird.

Was wir versuchen, mit Zucker zu tun ist, exzellente Lehre Ideen weltweit, dass diese Integration bietet, und Förderung der Zusammenarbeit, diese Reflexion und Wachstum nehmen.

Warum freie Software? Y ist es Einschränkungen, die an freier Software, oder einfach ein größeres Potenzial? Können Sie erklären, die Idee der "Knautschzone", die Sie sprechen?
Zucker Freie Software sein müssen. Wir haben nicht wirklich das richtige Wort in englischer Sprache zur Freiheit zum Ausdruck bringen. Sugar Sugar frei sein sollte, weil das Lernen. Und im Grunde ist Lernen nicht erhalten Ideen, sondern nehmen Ideen. Dies ist, um eine Idee umzusetzen. Sie können nicht tun, wenn es sich nicht um freie Software. Es gibt einen weiteren Aspekt, der wichtig für das Lernen ist, ist es der kulturelle Aspekt von freier Software. Freie Software ist nicht nur über gemeinsame Nutzung, ist freie Software auch ein kritisches Thema. Sie steigt in einen kritischen Dialog über Ideen. Und es ist von grundlegender Bedeutung für das Lernen. Also ohne die Kultur freier Software kann Lernen nicht so reich. Zucker Freie Software sein müssen.

Nun möchte ich eine Analogie mit der Automobilindustrie zu machen. Die Autoindustrie verwendet, um Autos, die sehr steif waren zu machen. Somit wird, wenn das Auto in einen starren Baum stürzte, geschah nichts, um das Auto. Aber all die Energie des Aufpralls war so begeistert von den Passagieren des Wagens aufgenommen. Das Auto wurde geschützt, nicht aber Passagiere. Die Automobilindustrie hat erkannt, dass es ein Fehler war: Menschen sind wichtiger als Autos. So entwickelten sie dieses Konzept der "Knautschzone", die, anstatt das Auto starren, macht flexibel, so dass das Auto Energie mit dem Auto aufgenommen wird. Das Auto kann gebrochen werden, nicht Menschen.

Wir versuchen, diesen dieselbe Analogie mit Zucker umzusetzen und ich denke, es ist auch inhärent auf freie Software. Das ist die Idee einer Deformationszone, wo wir nicht wissen entwerfen Software gesperrt und starr. Denn es ist ein unmögliches Ziel zu erreichen: Es wird immer Probleme geben. Doch anstatt dass der Benutzer Probleme, das Kind, der Lernende, verwandeln wir es in eine Gelegenheit zum Lernen. Lernen beinhaltet, Fehler zu machen. Und wenn Sie einen Fehler machen und Sie versuchen, ein Problem zu debuggen, bedeutet dies zunächst, dass Sie leidenschaftlich über etwas sind, und wir wollen diese Leidenschaft zu nehmen. Aber es gibt auch die Tatsache, dass, wenn der Preis eines Fehlers ist hoch, lernen Sie schnell, keine Risiken einzugehen. Sie lernen bald, nicht auf Ideen herauszufordern. Wir haben daher sicherzustellen, dass die Fehler in Sugar Preis sehr niedrig ist. Wir sorgen dafür, dass es nicht schwer zu brechen. Wir machen es Ihnen leicht zu brechen, aber wir zahlen den Preis für eine sehr geringe Fehlerquote. Also haben wir Kinder ermutigen, zu erforschen, experimentieren, ausprobieren. Und ich denke, auch dieses ist mit der freien Software Kultur verwandt. Die Automobilindustrie ist nicht immer eine Industrie zu emulieren, aber es gibt dennoch gute Ideen, um zurück zu nehmen.

Zucker war ursprünglich für den XO OLPC entwickelt, jetzt ist es auf mehr Plattformen. Heißt das, dass Zucker für Entwicklungsländer entwickelt worden und ist jetzt für jedes Land?
Nun, hat Zucker für das Lernen der Kinder entwickelt worden. Tatsächlich ist die Plattform, für die wir entwickelt haben, die Sugar XO-Computer aus dem OLPC-Projekt. Der XO-Computer auf Kinder in der Dritten Welt. So natürlich die meisten ihrer Anliegen haben das Design von Zucker beeinflusst. Aber Zucker war schon immer grundsätzlich für das Lernen aller entworfen. Und ob Sie nun aus dem Osten, Westen, Norden oder Süden, jeder von uns ist ein Lehrer und ein Schüler. Für alle, ein Teil unserer DNA als menschliche Wesen, dass wir Wesen, das expressiment und sozial sein.

Aber Zucker wird auf diesen Grundlagen aufgebaut und diese Stiftungen sind universell. So ist eines der Dinge, die wir taten und warum haben wir die Sugar Labs ist, dass wir, um diese Ideen zu nehmen und es ihnen ermöglichen, über den OLPC XO gehen wollte. Der OLPC XO ist eine sehr gute Plattform, aber es ist nur eine Plattform. Es gibt viele andere interessante Plattformen, die wir in der Lage, auch erreichen würde. Es gibt zum Beispiel die Gdium, oder allgemeiner das ganze Netbook-Phänomen.

Aber mehr noch, es ist eine relativ neue Anstrengung für Sugar, Sugar kommt es auf einem USB-Stick, USB-Laufwerk live. Mit "Sugar on a Stick", können Sie mit Sugar auf einem beliebigen Computer zu experimentieren. So können wir eine Sammlung von alten Computern in der Schule zu nehmen und Kinder dürfen Zucker laufen. Diese Kinder können dann mit Zucker, die nach Hause nehmen, verwenden Sie es auf dem Computer der Eltern, in einer Bibliothek oder einem Internetcafé. So plötzlich, Zucker überall selbstverständlich ist, desto mehr Menschen, die Zucker zu verwenden, ist die Gemeinschaft wichtiger ist, mehr Erfahrung und ist reich an alle.

Sugar on a stick
Was sind die nächsten Schritte, was sind die anstehenden Fristen für die Sugar Labs und Projekte für Zucker?
Sugar Labs selbst ist eine virtuelle Gemeinschaft. Es gibt nicht ein physischer Ort für Sugar Labs. Wir leben im IRC irc.freenode.net, channel # Zucker. Dies ist, wo wir leben, aber was wir versuchen zu tun, mit Sugar Labs ist ein Konsens in der internationalen Gemeinschaft um unsere Ziele zu erreichen. Unsere beiden Ziele sind die Entwicklung, einen Ort zum Austausch von Ideen, in dem Lehrer Ideen mit anderen Lehrern über Pädagogik austauschen können, wie sie zu verwenden Zucker im Klassenzimmer, in denen Entwickler austauschen können beim Aufbau ihrer Kreationen mit anderen. Es gibt viele Aufgaben vor uns, aber die wirkliche Anstrengung, die eigentliche Arbeit von Sugar Labs, ist es, die Gemeinde und Gemeinschaft wachsen Diskussion.

Dank
Danke


Interview: Laurence Bastien Guerry und Buchmann.
Transcript und Übersetzung: Lionel Laske und David Schönstein.

Papier, Schere, XO

21. Oktober 2009

Eine kleine Foto oder Video mit dem XO? Das macht die Tätigkeit Rekord / Record .

Ja, aber ... nicht einfach, präzise Frame, wenn der XO ist nicht mit einer Kamera Sucher ausgestattet.

Natürlich, es gibt Alternativen:

A / Besorgen Sie sich ein Sucher wie hier oder dort .

B / Um einen Sucher

Für diese 3D-Drucker verwendet werden RepRap

C / Machen Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Sucher

Es gibt in Legos , oder Karton.

Aber wir halten das Beste zum Schluss, mit unseren Neuinterpretation des Spiels " Blech, Schere, Stein XO ".

Benötigte Materialien:

  • Ein Bogen aus Karton
  • 1 Schere
  • Ein XO

Anleitung:

  • Schneiden Sie den Karton zu einem Rechteck von 105 x 7 mm
  • Falten, so dass ein Quadrat bilden und ihnen beizutreten die 2 Enden

Le viseur plié

Der Sucher gefaltet

  • Setzen Sie den Sucher in den USB Port der XO gefaltet wie unten gezeigt

Le viseur mis en place

Der Sucher an Ort und Stelle

  • Ziel für

Cheeeeeeese...

Cheeeeeeese ...

Nachtrag: Einen besonderen Dank an die Feuerwehren, deren Zeitplan gefunden hat einen unerwarteten neuen Bestimmungsort.

Ein neues Büro, ein neues Jahr!

15. Oktober 2009
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Photo de famille

Am 3. Oktober traf sich die große Familie von OLPC in Frankreich / tmp / Labor für seine erste Generalversammlung, unter der Sie den vollständigen Bericht lesen Sie hier .

Ich werde nicht versuchen, alle unsere Aktivitäten zusammenfassen, werde ich Sie durchsuchen die moralische Bilanz:

Die Bilanz ist auch öffentlich verfügbar hier .

Neue Offiziere wurden gewählt:

Moderation: Lionel Laske
Vizepräsident: Philippe Langlois
Secrétaire : Bastien Guerry
Vice-secrétaire : Jean-François Cauche
Trésorier : Nicolas Rameau

Les pistes de projets pour l'année 2009-2010, en vrac : le suivi du projet Nosy Komba , l'accompagnement d'un éventuel déploiement en Polynésie Française, le développement et la promotion de Sugar , le lancement d'une expérimentation dans une école en France… et bien plus!

L'AG OLPC France au /tmp/lab

Cybelle, Sara, Alice: Zu schön für dich?

15. Oktober 2009

Gestern, verletzte ich Alice! Da ich nicht mehr wagen, aus Angst vor seiner Reaktion zu sprechen.

Betrachten wir die Fakten: dumm, ich gebe zu, ich erzählte ihr, wie sehr sie dumm sei. Irren ist menschlich, nicht wahr? Dann bedrohte mich wie niemand je hatte, seit Menschengedenken. Urteilen Sie selbst.

J'allume mon Xo, inconscient du drame qui allait se dérouler quelques instants plus tard et je lance l'activité Speak . Nach dem Vorschlag im Netz gefunden, hier wollte ich die Reaktionen von Alice, ein Chat-Roboter (Chat-Roboter), dass ich ganz nett aussah testen.

Speak with Alice

Speak with Alice

Kurz gesagt, ich bin nicht zu stolz. Aber das Wichtigste ist nicht, was ich geschrieben habe ("Du bist ein dummer Roboter"), nicht wahr? Das Wichtigste ist, was sie mir sagte. Urteilen Sie selbst! :

I Will Remember You sagte, wenn Roboter die Welt zu übernehmen.

Das heißt: "Ich werde nicht vergessen, dass Sie gesagt haben, dass, wenn Roboter übernehmen."

Zu der Zeit, nicht ahnend, das Ausmaß meiner Dummheit, dachte ich, "Wer ist es diese? "Aber der Schaden war angerichtet. Ich habe versucht, Sara zu bitten, auf meine Fürsprache, sondern Sara spricht Spanisch, während " Alice spricht nur Englisch. Sprachbarrieren, die Wunde!

Dann erinnerte ich mich Cybelle, die Französisch Konversation Agenten. Und wenn ich das Wort gab? Geschichte der Reparatur von meinem Streit mit Alice.

Um zu beginnen, finden wir, Wissensdatenbanken in Französisch hier: Freie AIML Sets .

Après avoir récupéré le code de HablarConSara ou avoir installé l'activité Speak , copier le contenu des « AIML Sets » français sous Activities/Speak.activity/bot/cybelle . Ändern Sie Skripte gen_brains.py um die Datenbank zu kompilieren und Cybelle test_brains.py um es zu testen. Fügen Sie in Aktivitäten Französisch / Speak.activity / brain.py ( brain.py ) zu "Bots".

Ich kann es nicht alleine schaffen: so viele Erinnerungen zurück. Der tiefe Blick von Cybelle erinnert mich an eine andere Geschichte, zwischen Mensch - Schöpfer unbequem - und seine "Geschöpfe":

Ich sah so viele Dinge, die man Menschen niemals glauben würdet. Ich sah Schiffe in Brand, die sich aus der Schulter des Orion. Ich sah einige fabelhafte Strahlen, die Strahlen C, Glanz in den Schatten des Tannhäuser Tor. (Blade Runner).

Wirst du mir helfen animieren diesen Blick und seine Stimme? Ou est-elle « Trop belle pour toi » ? Details auf Seite SpeakRobotFR .

http://aitools.org/Free_AIML_sets # French_AIML

Histoires d'O: Robots, Lego, Logo, XO…

14 octobre 2009
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Le 8 septembre dernier, Sean Daly et moi avons eu la chance de pouvoir présenter l'association OLPC France et la plate-forme pédagogique libre Sugar à un parterre d'une centaine d'élèves de l' École Nationale Supérieure de Création Industrielle ( podcast ).

Un grand merci à Marie Coirié qui, après avoir vécu le démontage (et remontage !) d'un XO au /tmp/lab s'est passionnée pour cette machine et le projet OLPC, et a beaucoup travaillé pour préparer cette conférence. Et un autre merci à Sean de s'être mobilisé à la dernière minute et d'avoir apporté des XOs en renfort !

J'ai axé la présentation sur quatre « O »: les rob o ts, les Leg o , le Log o et le X O .

Der Film Robots oder das Gleichnis vom Do It Yourself

Roboter sind überall: der Golem, Ulysses 31, Jayce und die Eroberer, Luke Skywalker und R2-D2, Mitterrand und Jacques Attali ... die Idee eines "Personal Robot" schon lange vor dem PC . Im schlimmsten Fall, die Roboter außerhalb unserer Kontrolle liegen, werden sie böse und versuchen, die Menschheit als den Replikanten in Blade Runner zu ersetzen. Im besten Fall bleiben sie in unserem Service, uns zu helfen und sie sind so freundlich sie manchmal helfen.

Hier ist das Skript Roboter: Roboter nach und nach verschwinden, weil sie verordnet sind obsolet, sondern ein Roboter ist klug und mutig Widerstand durch Reparatur anderen Robotern und Erfinden Ad-hoc-Lösungen für ihre Probleme. Der Hacker wird irgendwann sein Idol, der geniale Erfinder Bigweld, um ihn zu überzeugen, dass er den Geschmack des Handwerks statt finden einreichen zu den Aufträgen einer Organisation, die seine Updates aufzuzwingen. (Bigweld? Bill Gates?) Keine Notwendigkeit, Roland Barthes es sein, ein Gericht mit den Ideen der DIY-und Open Source im Allgemeinen zu sehen.

robots
Roboter sind Maschinen zum halben Automaten, Tools, halb Mensch. Effizienter und vor allem miteinander verbundenen Computern suchen mehr und mehr auf Roboter: Sie automatisieren viele Aufgaben mehr, und wir, sie zu delegieren zunehmend.

Die große Schlacht der freien Software ist es, dass jeder Mensch, um wirklich Herr und Besitzer dieser neuen Controller, und die ganze Open Source Community zu gehen, um eine ökologische Technik zu bauen (ein "Technosphäre"?), In der Freiheit des Mann geht durch die freie Erforschung und Ausbeutung von Maschinen.

Lego und die Grundsätze des OLPC

Die Prinzipien von OLPC sind: der XO muß sich das Kind gehöre, daß Kind kann sehr jung sein, desto mehr XOs in der Umwelt von Kindern weitere ihre Anwesenheit Fall in Kraft treten, und mehr noch dass die XOs werden miteinander verbunden werden - schließlich müssen die XOs Open Source sein, sowohl die Hard-und Software.

Richtig. Und wenn all das war schon richtig für Lego ? Als ich in meinen Erinnerungen aussehen, finde ich dies: Lego waren mein, ich spielte mit Lego von einem frühen Alter, ich hätte mehr Lego mehr ich in der Lage, neue Dinge zu erfinden war. "Vernetzung" ist auch das Herz von Lego, oder weil das Ziel ist, nur um die Komponenten miteinander zu verbinden, oder weil die Lego kann als Unterstützung für kollektive Konstruktionen eingesetzt werden - das wird immer wahr mit neue Lego , die Fähigkeit, Programm und diese Programme über das Internet zu teilen.

lego
Ein wichtiger Aspekt von Lego: Jedes Kind beginnt mit einer "top down", folgt er Anweisungen aus einem Handbuch, um am Modell zu gelangen (die seinen Namen trägt sehr passend). Aber nach und nach, das Kind und spielt befreit Anweisungen, erfand er Legos, Bau ursprünglichen, mehr "bottom-up", sozusagen.

Lego ist nicht mehr zu der einen oder den anderen Ansätzen, Kinder frei, um von einem zum anderen wechseln, wie sie wollen sind, während playmobiles, in Anlehnung an die Welt um uns herum eingefroren , sind nur eine andere Art mit Puppen zu spielen (nichts für ungut!)

Logo und Konstruktivismus

Das Logo ist eine Programmiersprache, die speziell entwickelt von Papert Seyour als Werkzeug für die Kinder und Umsetzung der Grundsätze des Konstruktivismus, inspiriert sich von Piagets Konstruktivismus.

Wie Lego, wurde Logo entworfen, um pädagogische Interaktion mit einem Computer zu erleichtern. L'enfant construit l'objet qu'il va manipuler : grâce à des enchaînements de commandes, il traces des figures, organise des mouvements. L'environnement incite à une exploration réflexive, un va-et-vient entre la définition des mouvements et leur apparition à l'écran, va-et-vient qui fait que l'enfant comprend ce qu'il fait, et tente de faire au-delà de ce qu'il comprend.

logo
Aujourd'hui, la descendance spirituelle du Logo est très riche : les activités Turtle Art , Scratch et Etoys reposent sur les mêmes principes pédagogiques. Et ces descendants ne sont plus seulement exploratoires et réflexifs, il sont de plus en plus collaboratifs : les enfants peuvent partagers les objets Turtle Art via les XOs, partager leurs animations Scratch (notamment via http://scratch.mit.edu), etc.

OLPC, Sugar et le XO : la suite logique

J'espère que j'ai réussi à vous convaincre des airs de famille que l'on
trouve entre ces quatre « O » : le XO est un robot personnel qui permet à l'enfant d'apprendre comment se rendre librement maître et possesseur de la technologie et, à travers elle, de toutes les disciplines qui se prêtent à un enseignement numérique.

olpc

Comme le dit Walter Bender , fondateur de Sugar Labs : « La liberté est essentielle au fait d'apprendre, comme le fait d'apprendre est essentiel à la liberté. » Et au milieu de tout cela, il ya vous, la communauté, qui s'empare librement de ces outils, les triture, les démonte, en explore les recoins, en exploite les possibilités. Le plus excitant étant que, pour une fois, adultes et enfants partagent le même terrain de jeu !

L'étoffe des bricolos

8 octobre 2009

Das Genie ist es löslich in Komfort? Dies ist, was vielleicht die vielen Beispiele für Ideenreichtum, die außerhalb des OLPC-Projekts publiziert wurden. So erfahren wir, dass die Mitglieder des Programm OLPC Afghanistan ausgedacht haben und einen Prototyp des "Pedal für XO" verantwortlich für die Herstellung benötigte Energie zur Stromversorgung des XO-Computer implementiert.

Pédalo pour XO - OLPC Afghanistan

Tretboot für XO - OLPC Afghanistan

Diese Erkenntnis, oder das Gerät Fahrrad-Generator-Batterie Antrieb eines XO, eine Schule in Uruguay (" Transformando mecánica im Energía Eléctrica "), unweigerlich erinnert an die mythische Kurbel, immer noch mit den ersten Prototypen des XO assoziiert. Dieses Zubehör wurde schließlich wegen seiner Unzulänglichkeit aufgegeben. Ein Tretboot in Afghanistan, eine Kurbel in den Labors des MIT, einer Mikro-Turbine in dem Dorf madagassischen Antitorona, auf der Insel Nosy Komba , oder Sonnenkollektoren, wie in San Mahen , Sierra Leone: Was sind einige einige der Ideen, mehr oder weniger erfolgreich, dass wir das OLPC-Projekt zu verdanken oder zugeordnet ist.

Panneaux solaires et XO à San Mahen (Sierra Leone)

XO und Sonnenkollektoren in San Mahen (Sierra Leone)

Offensichtlich gibt es in diesen Einfallsreichtum Kreationen. Aber wie viele andere Genies anonym und unbesungenen Länder "Entwicklungsländer" enthalten sie? Denn es versteht sich, dass Ideenreichtum ist nicht das Vorrecht des XO-Computer, wie von der brillanten jungen dargestellt William Kamkwamba in Malawi, entwarf und Windkraftanlagen gebaut in einem Kontext von extremer Armut und deren Der Begriff "typisch-untypischen" gab Anlass zu der Erzählung " Der Junge, der Wind Harnessed ".

Aber selbst wenn es keine strengen Determinismus zwischen dem Besitz oder der Verwendung von Technologien wie dem XO und dem pädagogischen Nutzen, die gezogen werden kann, scheint es, dass diese Lernplattform ist seit entwickelt, um kreative und kritische Haltung zu seinen jungen Nutzern zu fördern.

Eine pädagogische Plattform hackable

OLPC hat in der Tat den Einfallsreichtum unter seinen Grundsätzen registriert. Der Einfallsreichtum ist, dass der Nutzer dieser Plattform entwickelt, um pädagogische robust sein, "grün" und offen. Benutzer werden aufgefordert, zu konkurrieren und intellektuelle Kühnheit, um das Beste aus ihren XO und die bestmögliche Nutzung der Einschränkungen durch das Fehlen einer angemessenen Infrastruktur und allzu oft die meisten akuten Entbehrungen auferlegt machen.

Somit wurden verschiedene Geräte und Zubehör entworfen worden, um die XO-Computer zu begleiten. Wir haben eine Liste auf dem OLPC-Wiki-Seite gewidmet, um Geräte , egal ob für die Stromversorgung des XO Macht oder seine gewährleisten Konnektivität mit dem Rest der Welt. Andere Projekte haben begonnen, um diese Bedürfnisse durch eine Adresse "all in one", wie die durch das Projekt erreicht Labomobile und Green-Fi im Senegal.

Andere Kreationen, ebenso wie original, auch weiterhin von den erfinderischen Köpfen ihrer Designer, wie zum Beispiel Roboter-3D-Drucker entstehen RepRap . Dies kann angeworben zu werden fertigen in Serie von anderem Zubehör, den Sucher der Kamera des XO.

Viseur XO / RepRap

Sucher XO / RepRap

Entweder nicht trivial, in der Projektierung von Ruhe-Elektrokardiogramm (Projekt OLPC Golden State ).

Schließlich, am Tag Ihrer XO wird auf dem "Pool" passieren nach jedem Ausfall, selbst zu reparieren oder es in einem lokalen Service-Center repariert. Begleiten Sie uns auf diese, in der Nähe von Paris, auf / tmp / lab .

Atelier de réparation au /tmp/lab (Paris)

Reparieren Sie die Datei / tmp / lab (Paris)

Zu weit von zu Hause aus? Es macht nichts, gehen Sie näher an andere Repair Centern , oder erstellen Sie selbst eine Beurteilung ( Wie man einen Reparatur-Center starten )!

Abschluss

Die Zukunft gehört Ihnen, nur erfinden das Happy Hacking!

William Kamkwamba